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33 D的舰炮防空的黄金角度,求解

2024-01-30 投稿人 : 懂农资网 围观 : 257 次
33 D的舰炮防空的黄金角度,求解

  这篇农资经验会给广大网友阐述一下“33”的内容进行精细解释,但愿对农资人们有些许帮助,关注下本站哈!

  威力大,黄金角度33、目前公认的防空炮之王-德国KM40,出膛初速\\射速\\威力\\美国舰炮Lv1450口径762Mark27N型3Inch速射196sec仰角85、

  出法国线以前47这款炮的黄金角是25度,改版后为27度,相比曾经防空距离有所缩短(为了给法国防空炮射程优势让路)。

  而且改版后,47与61(三联装)两款火炮的射击轨迹几乎相同,可以搭配使用(61所需的空间比较大,船太小了用不了,这一改变估计是针对大和的:防空炮可以按历史配置安装了)。

  所谓“黄金角”,是指某一款防空炮击落处于标准高度(最高高度)的敌机所使用的最佳开火角度,这个角度具体的定义是:射出的炮弹在水平飞行那一段时所处的高度与飞机标准高度一致的炮角高度。

  从上面的定义你也可以看出来:要想使用“黄金角”击落敌机是有条件的:首先目标飞机要是没有变过高度的,其次你还需要知道有效制空距离是多少(即炮弹水平飞行的那一段离你的船有多远。并不是说只要用“黄金角”打进入防空炮射程且不变高的敌机就一定能击中,敌机离你的距离也是很重要的),最后还要求你要有精准度。

  玩这游戏的人都知道P国的这款防空射程具有很大的优势,用好了效果会很可观。在对付没有变高的敌机时,估好有效制空距离,炮线瞄准飞机投影即将经过的地方,使用黄金角射击肯定是会有收获的(不熟悉的话多练习练习,海里面操作飞机不变高的家伙一大把,机会有的是)。对付贴海飞行的敌机,按敌机距离由远及近,炮角依次是11度~4度。而对于处在其他高度的飞机,就需要你凭借感觉以及运气了。

  这款炮的装填速度并不算快而且AA弹威力也不算太大(难以秒杀敌机),所以建议使用错时射击的办法(俗称“阴阳炮”)以增加防空密集度,具体办法是:让两个防空炮手的水兵数量有一个较大的差距,从而错开装填时间,游戏中使用“自由射击模式”(战斗中按F4设定),前提是你的防空炮手级别要够高且有一定量的熟练兵和技术兵。

  大海战2里美国哪种防空炮比较好,需要多少级。

  如果把角度为(36,72,72)和(108,36,36)的三角形叫黄金三角形的话,确实可以用5个同样的黄金三角形(裁剪一刀)拼成和自己相似的三角形,但是不剪一刀是不可能的。

  如果是用5个与其本身全等的三角形,不加裁剪,来生成与其本身相似的三角形,那么可以采用边长(1,2,根号5)的直角三角形。

  现在大海战2法国放空炮防空黄金角是多少度。

  美国的专业防空炮都一般,所以大多数人都用高平两用炮来防空。

  17级的Mark23N射速、射程都不错,威力小了点,性能接近德国的346,可以用来自卫。

  24级的Mark38D型也经常有人用,威力和射速都还可以,只是射程太近。

  36级的Mark16L,威力很大,射程也是美国防空里最远的,可惜射速太慢,而且大部分船的T位装不下,只有大拿、关岛和巴尔的摩的R位用用。

  35/50calmodel192925度20级伤害42装填时间156、

  39“/55calModel194529度。

  51”/45calModel193233/34度36级伤害111装填时间272、

  51“/45calModel193534度38级伤害111装填时间272、

  546”/45calModel192933度24级伤害80装填时间264、

  6“/55calModel193033度。

  61”/50calModel192034度28级伤害114装填时间356、

  6“/55calModel193032度。

  61”/50calModel192032度40级伤害114装填时间412、

  61"/55calModel192632度。

  猎杀潜航2——手动鱼雷攻击教程。

  德国防空推荐你用30级的倍径放空炮08秒装填等级高了再用KM40。

  本人接触猎杀潜航2这一款游戏有3年了,火候到了时候就想开始探索更高层次,所以开始研究手动鱼雷攻击,猎杀潜航2的手动攻击相对其他版本较为简单,所以在准备探索其他版本的猎杀潜航的手动攻击时,可把猎杀潜航2的手动攻击作为一个过渡,当作是较为简单的训练。

  TDC是torp**odataputer(鱼雷数据计算机)的缩写,是一种机械计算机,二战中潜艇部队均用类似装备进行鱼雷的准确攻击,TDC的根本功能即为:设定鱼雷回旋角,所以回旋角度数是TDC中的核心数据。该种计算机有一个重要的特点就是:回旋角的大小和鱼雷航线误差成正比。

  ①目标方位目标航向:这是十分重要的数据,目标方位直接决定回旋角的度数,一般来说,攻击最适宜的方位是在0-30度之间,再大的话,误差就会直接导致鱼雷脱靶。目标航向是需要进行手动采集的数据,并不是简单的敌舰航向,而是要用到物理学上相对的思想。

  ②偏置角度:这是比较重要的工具,直白来说就是进行回旋角的精确的调整,对我个人来说这是一个很人性化的游戏设置,这对我们进行扇形鱼雷发射带来了很大的便捷。

  ③鱼雷目标速度:鱼雷速度的调整无法在TDC上调整,必须在鱼雷室中调整,依据不同的距离设定不同的鱼雷速度。

  目标速度是最重要的数据,它的数据和目标方位、航向的数据一同计算并自动输入回旋角度中。

  ④鱼雷发射管选择阀:用来进行攻击时鱼雷发射管的选择,并选择可攻击的鱼雷发射管。

  ⑤回旋角显示仪:显示有艇艏和艇艉的回旋角度数,可供检查回旋角是否正确。

  ⑥当前航向:显示U艇的航向。

  但作用不是太大,因为这种数据可以在领航室里得到更为精确的数据。

  ⑦目标距离:次要数据,但对于鱼雷速度档位的选择十分重要。

  ⑧自动手动开关:游戏中的设定,但是自从笔者使用手动攻击以来,这东西就被看做是TDC的界面锁了。

  ⑨鱼雷发射按钮:用于发射鱼雷发射管选择阀当前选择的鱼**中的鱼雷。

  ⑩鱼雷发射管状态显示灯:显示鱼**当前状态,绿色为可使用,红色为损坏或正在装填鱼雷,灰黑色为鱼**已完全损坏或鱼雷耗尽。

  ⑾鱼雷计时器:用于估计鱼雷命中时间,在手动攻击中会有10秒以内的误差,在攻击后紧急下潜后十分有用。

  ①、按笔者的习惯,首先采集的是敌舰的航速,因为在隐蔽得当的情况下敌舰是不会随意更改航速的。使用比较多也比较实用的方法即是吧主大人提供的“船长法”。

  用潜望镜或者更为精确的甲板观测台进行时间的采集,同时备一块秒表。使用观测仪上主要刻度标记船艏位置,一直等到其艉部航行至刻度处,读出时间。

  使用公式:船长常数1944/读得时间=航速(节)。(36/1852≈1944)这种方法的使用应在U艇静止的情况下,在U艇工作室中还有更高的高人有其他更完善的测量方法,各位可以去学习,这里不过多阐述。

  但在使用“船长法”时要注意,尽量使AOB角呈90度左右。

  猎杀潜航2的各项设定还不如猎杀潜航3那样成熟,没有便捷的方法来通过桅杆的高度计算距离,所以距离的采集一般是使用BUG方法,因为即使真实度达到100%也会有“上帝之眼”的情况,所以目前只能用该方法,即使用直尺量出海图上与敌舰的距离。

  ③、目标的方位:对于处理这种数据笔者的方法不是测量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目标的方位在表盘上定死(比如定死为15°),等待敌舰驶入该方位(驶入15°)。

  因为通过测量出敌舰当前的方位而发动攻击必定会有误差,这是无法避免的。而使用“守株待兔”法则可以减少这一误差,同时还可用精确攻击敌舰的特定部位,比如战列舰的弹药库(一般在炮塔以下)。

  至于选择什么方位,尽量在0-30度之间,笔者本人喜欢定在15度,称之为“黄金角度”。

  ④、目标的航向,这是一个重点,也是比较难以理解的难点。