蝈蝈遇到杀虫剂如何处理
这一篇知识总结会给大家分析一下“蝈蝈遇到杀虫剂如何处理”的内容进行详细,期待对农友们有所帮助,现在让我们一起来看看吧!

蝈蝈,在民间饲养广泛,深受爱好者青睐。夏日的窗上悬挂一只蝈蝈笼,聆听其悠扬清脆或低沉的唧唧声,观其浑如翡翠,精雕细琢般优美体形,心情大为舒畅。蝈蝈也是娇贵之躯,需要精心养护。具体喂养可注意以下六点:
1.不可将两只蝈蝈放进同一笼内,否则会相互打斗致伤。
2.蝈蝈是杂食类昆虫,饭粒、毛豆、面包屑等无所不食,菜叶、瓜果也可喂食,但以毛豆为佳。为了增加营养,可喂些含蛋白质的饲料,如蚂蚱、瘦肉等。
3.喂食不宜过多,毛豆一天不超过2粒,荤食每周2次,每次喂一只蚂蚱或2粒瘦肉即可。一旦喂得过饱,反而令其懒于鸣叫。
4.蝈蝈无须直接喂水,但要注意笼内过于干燥时,需准备菜叶等略带水分的食物。夏秋之交,空气干燥时,可每天向笼内**2-3次,此举既能降温,又可让蝈蝈补充一些水分。
5.平时宜将蝈笼挂在空气流通的宽敞地方,秋天温度较低时,可将笼子移至阳光下取暖。当气温降至5℃时,要采取适当保暖措施,比如用布做一只笼罩罩住等。
6.选择安全的地方来悬挂笼子,以防猫、鼠等伤害。同时,蝈笼应远离点燃的蚊香,喷洒杀虫剂时,应将蝈笼提前移至别处。

亚洲雨林蝎的饲养:生长速度:慢
寿命:约10年
毒性:低
安全度:适合新手
选购:选择健康的体态,外形上没有畸形,外伤,肢体伤残或者菌斑等,对于外界的行为有应激反应。
饲养温度:白天保持在26~30度,夜间保持在21~26度(35度高温适宜用在促进成熟的蝎种**方面,此法用于春秋季节最合适)
饲养湿度:最合适:70%~85%,水喷洒注意均匀。喷洒时间长短根据蝎体大小和底材质地而决定:一般幼蝎1~2天一次,成体和亚成体2~3天一次。只要底材表面湿润即可,关键的是空气湿度,小石子最垫材的话可以再湿些。另外,注意还需要准备一个小水盆,不仅给蝎子用来喝水,它们还会清洁身体。

选择的底材:不含化肥的泥土,如果不确定是否含有化肥可选择山泥,但是山泥里杂质比较多,不细腻,可以自己手动处理下,而且山泥不太容易保湿,所以要注意**或者在泥土上铺上水苔,垫材深度不少于5CM。
食物:蟋蟀,面包虫,大麦虫,蚱蜢,蝈蝈等昆虫,但建议不要拿野生的昆虫作食物,因为上面可能会有病菌和杀虫剂。另外,也不建议拿鱼虾或者猪肉作为食物,特别是长期食物,这会对蝎子的体质不利。乳鼠也只建议给怀孕的母蝎使用,以补充营养,但要注意适量。
饲养箱:市面上常见的玻璃或者塑料箱都可以,不过要注意好,虽然需要的是高温高湿的环境,但是不注意通风的话,容易滋生各种细菌,影响蝎子的健康,甚至导致死亡,另外可能带来异味气体和小飞虫。另外,放置的地点还要注意不要有强光照射,节肢动物不喜欢阳光。无论是幼体,亚成体或者成体,箱体的长宽都最好都是蝎体的3倍。箱子内部的布置建议以实用为主,不要花哨,一个水盆,一个躲避穴足矣。植物不建议饲养,植物需要阳光,即使耐阴植物也不能长期缺少光照,而且植物也容易阻碍蝎子的行动,在一定程度上阻碍蝎子捕食,更何况很多时候蝎子会把植物挖掘出来。
生产和育幼:蝎体蜕皮达到6次以上(单方面)可以**。此时适宜一公,一母制度。待有了精夹后几个月,要及时给母蝎独自居住,否则公蝎容易成为母蝎的食物。此时公蝎的食物依旧,母蝎可以加快喂食,因为在产子的5~6天时间里,母蝎不吃食物只喝水。应此,需要在怀孕时期给母蝎补充营养,这是就需要在用昆虫喂的同时添加几只乳鼠。
拓展好文:谈谈测试过程中常见的几个问题
相信大家在测试工作过程中一定遇到许许多多的问题,而且每个人的问题都不太一样。今天总结小编在测试过程中经常遇到的几个方面与大家分享一下。
1.测试执行方面
测试过程中,我们常常会担心测试不够全面,覆盖不全。因为我们知道测试不足(没有覆盖到足够的度)极有可能带来严重的后果,但过多的测试就能够在解决这个问题的同时不带来弊端吗?显然不是的。设计测试用例本意是为了规避测试的随意性,让我们测试时既不多测也没有少测。

很多测试行业的前辈或同事都会在总结测试的时候分析出在测试过程中有些功能可以不需要测试得那么详细,有些用例存在的意义很小(甚至是冗余)。将容易的、明显的模块/功能进行详细的测试而复杂的功能没有得到充分测试,这属于明显的资源分布不均,会带来严重的浪费。
在测试用例设计的过程中也存在过多的执行的现象。比如为了覆盖一个功能点,有人就会在设计测试用例的时候持有“宁可多,不可少”的观念,就算是存在着大量重复的测试用例,也不进行删除和精简。比如同样都是测试“地区短信黑名单不拦截联系人发来的短信”功能,那么测试一个联系人发来一条“晚上一起吃饭吧?”和发来一条“周末一起打球吧?”的短信,就是一种重复。还有一种测试用例设计中得过多执行现象是,在用例设计过程中写过多的重复(冗余)用例,评审的时候再进行删除,这也是不可取的。
在测试过程中,这样的过多测试,我们多少都会碰到,这样的重复测试对我们的能力提升和行为优化是没有帮助的,因此在测试过程中我们应该留意,主动去克服这些问题。
2.测试范围方面
对于测试人员来说,漏测风险是难免会存在,这让所有的测试人员都感到不安。有时候就会出现因为怕承担责任就去做超出测试范围的事情,无形中加大了测试的工作量,而不是去按照开发的功能实现去分析测试边界、测试重点。
比如有的时候,开发只是去修改了一个模块中得一个很小的功能点的实现逻辑(甚至是改动了UI上面的布局,更甚至只是替换了UI资源文件),这个时候不去与开发确认修改范围,而对整个模块进行功能的测试就是一种超出范围的测试。这样的超出范围的测试,也是一种测试能力不够优秀的表现,而且这也不是 一个追求卓越的测试人员应有的态度。 这种情况下,我们应该及时的去了解开发的实现思路与修改逻辑,对测试范围进行一个评估,最终得到一个合理的测试范围。
3.测试文档方面

一个优秀的测试团队,一定存在着许许多多凝聚了许多人智慧的文档。也一定会有更多的人编写更多的文档。在编写文档的时候,首先要明白所编写的文档的作用,不顾文档编写初衷也是不可取的。文档最重要的作用一方面是保证信息传递的有效性、便捷性,保证文档在查看过程中信息不失真;另一方面是对既有的测试经验的一种总结和传承。如果文档在辛苦编写后再无查看,那么该文档就失去了存在的意义。对于许多技术岗位上得同学来说,可文档可能是一件不太招人喜欢的任务,但是文档的整理和编写对于一个优秀的测试人员来说确实必不可少的一项基本能力。而且对于项目中经验的积累和传承,对于工作任务的传达都具有十分重要的意义。
但是,并不是所有的文档就是越详细越好,比如一项文档的面向对象是一个工作经验一年以上的项目组成员,那么给他一份包含了详细测试步骤、具体操作、甚至每一步都带有截图和标注的文档反而是一种过度的行为。再有比如在测试执行过程中,有时候需要记录测试的执行。一份包含所有过程、步骤、截图、风险的详细文档有时候也不是必须的,而且还有可能降低执行的效率。
4.沟通方面
相信大家一定见过这样的场景:同一个办公室里或者隔着几道工位的同事,经常会因为一个可能三两句话就说完的事情而在QQ(或其它通讯工具)上聊半天。这种不合理沟通方法,很大程度上降低了工作的效率,而且也不利于同事之间沟通上的了解。
沟通方面还存在一种不同角色间的问题。各方面的进度(可能会给测试带来Delay压力)的推进中,有一种不主动去推进,而是等待进度反馈的现象。假如前面的角色进度都正常的话,整理进度对测试的压力影响不大;但是若前面的角色进度存在着阻塞或者其他情况的Delay,那么测试的工作往往会收到很大的影响。项目上的排期需要重新制定,测试任务的展开也会出现混乱。倘若上线的时间是定死的,那么测试的压力就会非常大,风险也会非常大。
因此沟通上面,能够尽量的完成当面沟通,及时推进,把可能的突**况尽可能早的发现并暴露出来,让各方面都有提前准备,对于测试方面,甚至是各方面的工作都是百利无害的。
5. 问题发现与创新

任何的工作都是在前人工作的经验的基础上展开的,从而进入到一片带有自己色彩的天地。测试工作也不例外。(当一个新人)在进入到一项测试工作中时,往往发现该团队的工作模式,流程文档,例行产出等都已经存在着成熟的规范或者约定。而这些约定也并不一定是完整的,甚至有时候随着时代的不同,可能也不见得正确(比如传统PC软件的测试到移动APP的测试)。这个时候有的人可能处于对既有流程的尊重,或者对前辈同事的尊重,而不敢提出自己创新的观点和看法。这个其实从长远来看,对项目和团队也是不利的。
比如我们现在的QWERTY键盘布局,是机械打字机时代为了解决打字过快而造成卡键问题而发明的,它最初的目的是为了最大程度上降低打字的速度。除去商业和制造业上的一些原因不谈,如今大部分人对这种键盘模式采取的是适应的态度。但这种键盘布局对于打字速度的提升和打字时手指的受力方面存在着极大的不合理。因此才会有DVORAK和MALT这两种按键布局方案的产生。
测试工作中,也应该有这种创新的思路和对问题的发现能力。并积极的思索和提出解决方案。
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