欢迎访问 懂农资网!权威农资专家解读,让你更懂农资!

狗策划就知道学司马农药

2026-01-15 投稿人 : 懂农资网 围观 : 718 次

此篇经验总结会给广大农资人解释“狗策划就知道学司马农药”的内容进行分享,期望对农友们稍微有点帮助,犹豫什么呢,收藏一下吧!

狗策划就知道学司马农药
1、三国志战略版司马懿邓艾钟会战法?

主将司马懿落雷+八门金锁阵

副将钟会料事如神+挫锐

副将邓艾纵兵劫掠+白毦兵/挟势弄权

依靠司马的高防御和高智力,担当主将并且降低吴骑攻击力,依靠鹰视狼顾前期可以获得少量的补给,后期可以获得高智力的谋略伤害。

钟会作为副将,由于其出色的输出能力,是整套队伍的输出核心,但是一回合的准备稍显的有些慢,故而配备料事如神,不但有伤害效果,亦可继续降低吴骑的伤害,并且此技能可以叠加,配合钟会非常好。携带挫锐是为了补足整个队伍先手速度慢不能有利的抢先控制对方。

邓艾的定位再游戏里略显尴尬。建议策划多重视一下偷渡阴平小路的灭蜀英雄。如果说队伍的输出核心是钟会,那么控制核心就是邓艾了。邓艾的暗度陈仓,是一个非常强力的法术技能,再配上纵兵劫掠,基本保证只要触发就可以控制一个人,最好的情况下是对方三个人一个被虚弱,两个被震慑,任我军摆布。

2、游戏主播是什么职业?

游戏主播是以解说游戏进程的职业。

狗策划就知道学司马农药

游戏主播主要有几种,一是,对游戏录像进行剪辑,解说评述,比较有名的有魔兽争霸解说小Y,MIss排位日记等。

第二是游戏现场解说,主要是各个游戏的竞技比赛的现场解说,如LPl的WAWA,弥勒,泽元,

第三类是线上游戏直播,比较有名的一般都是退役的职业选手,Sky,笑笑,若风,司马老贼等都是知名的游戏主播。

拓展好文:被骂作狗策划却不还口?这群游戏策划内心到底有什么秘密?

  "我氪了十单居然全沉船?""礼包这么多,你游吃相这么难看的吗?""你游零氪低氪就是就是给大佬提升体验的人柱力?"

  ……

  相信刷过游戏论坛的小伙伴都曾经见过类似的口诛笔伐~

  任何一个游戏,一旦出现了问题,第一个被骂的显然就是那群"狗策划"~

狗策划就知道学司马农药

   以小刀常年混迹各大游戏圈的经历来看,在这些看似严重的问题背后,却是隐藏着"狗策划"们的难言之隐,那些不能说出来的答案也逐渐变成了秘密~

  下面小刀就来分析一下文首提到的四个问题,一起来看看策划们的"难言之隐"吧~

  在小刀的理解中,抽卡大概算是玩家们最关心的一个玩法。

  而提到抽卡,必然少不了概率这个难过的关卡。

  欧皇们月卡养号一发入魂,酋长们十单猛氪不见分文——这种现象首次被曝光似乎是FGO和崩坏3?

  而随着这种现象的"普及",一些骂策划们暗改概率之类的说法几乎成了业界潜规则~

  也有小天才推论:UR概率3%,那不就是抽一百发必出三个UR?

狗策划就知道学司马农药

  对此策划们可是哭笑不得,要知道3%抽到的另一面可是97%的概率抽不到!试想,强化武器的时候,成功率97%,小伙伴们是不是下意识认为强化必成功?

  简单的道理,3%的出货概率是非常低的,低到别说一百发,就是一千发不出货也是有可能的~

  而为了照顾玩家们的体验,很多游戏的策划便进行了"暗改",比如设置保底,不论是明面还是暗地里的保底,当玩家抽卡累积到一定次数时,下一发抽卡必定出货这样子……

  想想都是一股血泪……

  除开抽卡,各大手游的最主要盈利方式便是让人看得眼花缭乱的游戏礼包了。

  但礼包一多起来,作为玩家便经常会有两个感受,不氪吧肯定会被大佬吊打,变成提升他们体验的人柱力,氪吧礼包这么贵,这么多都氪起来一般人哪承担得起……

  对于这个问题,小刀的理解是:游戏策划毕竟也只是为游戏公司打工的存在,首先他们头上顶着一个叫做KPI的东西。

狗策划就知道学司马农药

  为了完成绩效,"狗"策划们也不得不掏出千万种促进消费的礼包,其内容从****、饥饿营销等等比比皆是。

  鲁迅老先生有句话怎么说来着?"策划做过的游戏礼包比咱玩过的游戏还多~"

  正所谓人非圣贤孰能无过,各大UP主们如今都纷纷开始恰饭了,策划们也是一样的嘛!

  但是!即便是这样,咱这种平民玩家也不应该成为大R们的游戏体验人柱力!

  本来玩游戏就是享受一个慢慢变强的过程,但这一点放到以服务大R玩家为目标的游戏中,即便是努力过、变强了,也完全不会得到一个好的结果!

  这也就使得业内那些一次性**、终身畅玩的游戏变得难能可贵。玩好一款网络游戏,从几万块到几十上百上千万都是有可能的,但玩好一款**制游戏,在小刀能接触到的领域中,最多也不过四五百块~

  而在氪金元素泛滥的手游市场中,同样也是有着与主机游戏一般清流的存在。

狗策划就知道学司马农药

  《魂之刃:巨龙城堡》,一个以硬核单机为卖点的手游。

  其游戏风格贴近于暗黑西幻,**背景为典型的神界、教廷、人间、地狱四方角逐。

  得益于游戏本身主打操作难度的设计,在《魂之刃:巨龙城堡》中玩家几乎看不到任何骗氪元素——除了**游戏要花的30块钱。

  在其即将到来的版本更新中、游戏新增了一个拥有全新技能和特效的时装武器,也可以通过游戏中的装备碎片来合成。就算是不想刷材料,直接买时装也只是几杯**茶的价格而已。无论是氪度还是肝度,都算得上是业界的良心~

  而说起这个良心厂商的良心操作,小刀不能不点评一句:奇葩。

  想恰饭却又怕口碑下滑,于是就把游戏内的血瓶(类似魂游戏中的原素瓶)做成了氪金道具,整个游戏内购商城只出售这一种道具——

  这操作,真的怪。

狗策划就知道学司马农药

  由于这时候游戏还只是停留在小众的阶段,若是游戏走红,玩家群体一多起来,势必会有人拿这一点做文章!

  于是在决定前往参展2026TGS之前,早在两年前的TGS展会就获得「最佳独立游戏」殊荣的《魂之刃:巨龙城堡》,便做出了一个极为"睿智"的举动:删除游戏商城。

  这下可好,游戏除了**需要花的钱之外,便没有了任何充值渠道。

  发现这个事实的策划立马慌了:"没收入怎么恰饭?"

  于是整个项目组立马投身开发,连夜加班,最后终于讨论出一个决定:做收费时装。

  没错,为了不影响这款游戏的实际体验,策划们决定以氪金时装的形式来收费,氪金内容与游戏体验几乎不重叠。

  充钱之前打不过的BOSS,充完钱买下所有的时装你还是打不过。

狗策划就知道学司马农药

  怎么样,是不是很真实?

  这般操作说良心也确实良心,不过小刀作为一个优秀的人类,必然会在这里点评一句:真香!

  借由氪金时装这个发展方向,游戏中也就出现了上面提到的全新技能武器——熔火之锤。再加上原本有的大斧武器,游戏便拥有了不同技能的两种武器。

  尽管这些内容在目前看来还略为不足,但根据官方公布的消息,后续除了武器之外,还会推出全新的可操作角色,游戏中主角的老婆伊丝特将会化身可操作角色,供玩家征服整个神界!

  想想都觉得**!(我在想Peach)

  对此小刀只能说,祝贵游戏越做越好!毕竟现在不骗氪的良心手游,实在是难得啊!

  以上就是小刀对游戏策划那些事的理解了,各位小伙伴有任何想法都可以在评论区聊聊看~(不要只是偷表情包啊喂!!)