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法师用什么多菌灵效果好

2026-01-12 投稿人 : 懂农资网 围观 : 911 次

这篇总结分解一下“法师用什么多菌灵效果好”的内容进行诠释,期望对大家有些许帮助,还不赶紧收藏吗!

法师用什么多菌灵效果好
1、法师多肉几年换一次盆?

法师换盆的时间

1.法师需要换盆,一般1-2年换盆一次,可以提供更大的生长空间,提供充足的营养,促进法师后期的生长。

2.法师适合在春秋两季换盆夏季不宜进行,因为夏季属于法师休眠期。如果强行换盆,会导致法师死亡。在春秋两季,这是法师旺盛的生长季节。换盆后,不仅存活率很高,而且植物可以很快服用盆。

法师换盆法

1、提前控水

换盆前几天,法师可以控制浇水,保持土壤干燥,有利于黑法师脱盆,减少对根部的损伤。

2、脱盆处理

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拍打法师花盆周围的土壤,将土壤与花盆分开,然后用小铲子沿着花盆周围铲。不要伤害植物根部。一只手附着在花盆上,另一只手取出黑法师植物。

3、修剪根部

脱盆后,将附着在根部的土壤清理干净,切断病根、枯根、长根,用清水清洗,浸泡多菌灵溶液消毒,浸泡几分钟,取出,放在阴凉通风处晾干。

4、上盆栽种

选择比以前大的花盆,提前清洗干净。土壤可与腐叶土、沙土、花园土和基肥混合。准备好,先暴露在阳光下消毒,然后在花盆里放一块小石头,填满土壤,种植法师植物。

法师换盆的注意事项

法师上盆后,应在阴凉明亮的地方饲养。缓苗服盆后,应浇水,并给予适当的光照。生长期间,可每半个月施用一次薄薄的液肥,以满足法师的需要。应注意法师不耐积水的环境,每天保持土壤微湿。

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2、法师类小苗怎么养出侧芽多?

多肉植物有一个品种就是法师,黑法师它的品种是比较多的,有的花友在家庭中栽培法师的时候会出现一种情况,就是光长一个主头长得很高,底下一个侧芽也不长,他们只能靠摘芯砍头去让他憋出侧芽来,那么我们应该怎么去操作,怎么去后期养护才能够让它长出足够多的侧芽呢?

我们想要给法师摘心砍头,有一个前提条件,就是他的根系必须很发达,植株非常的健康,不然的话你摘芯以后它的根系不发达,植株不健康,后期它的杆子就会回抽,直接彻底的死掉。摘芯砍头最佳的季节是在他生长季节,春季秋季冬季都是可以的,但是尽量的不要在夏季,夏季休眠只会导致砍头摘芯失败。

给他摘心砍头以后记住,伤口一定要放到通风好的地方去,在伤口涂抹上多菌灵或者是草木灰之类的杀菌剂,防止伤口感染出现黑腐的情况,砍完头以后先不要去给他暴晒,放到一个散射光的环境中,什么时候看到伤口逐渐的干了,逐渐的拿到光照最充足的地方去。砍完头以后不要直接给他浇水,浇水以后它伤口会往外冒出很多水分,会导致后期他的杆子出现问题。

看着伤口愈合了再去给他浇水,砍头的时候尽可能选择浇完水以后两三天的时间,盆土处于一个微微湿润的状态,并不是很湿也不是很干的状态,这样是最好的,看着伤口愈合了,我们把它放到光照最充足的地方去,再去给他补充肥料,肥料选择氮元素含量高,其他元素也不缺失的,尽量的让它得到足够多的氮肥,侧芽才能够快速的长出来。

在他长侧芽这一段时间,水分也是必不可少的,浇水的原则就是盆土快要干透的时候及时的给他浇透水,不要等盆土彻底干了,彻底干了如果忘了以后,他的根出现干根的情况,本身它没有多少叶片,没有新的生长点,就会导致它出现问题,所以说保证着盆土快要干透,及时的给它浇透水,把它放到光照最充足的地方去。

肥料一个月给他1~2次,这样他就能够快速的长出足够多的侧芽来,因为他没有生长点了,只能从枝干上憋出侧芽,到时候出来的侧芽越多,只要养分水分不缺少,多见光照的话,他所有的侧芽都能够长大,到时候就会达到你想要的多头的黑法师的效果。

3、多肉法师长白霉?

①白粉病:

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多肉植物在高温高湿、通风不畅的环境下,特别容易滋生白粉病,具体表现为叶片正反面带有一层分散性的白色粉末或霉菌斑,一开始形同多肉植物叶片表面的自然白粉,所以很容易被忽视,但随着病情发展,叶片表面的白粉会越来越厚,甚至连接成片,覆盖整个叶面。

防治措施:白粉病属于真菌感染,主要危害植物的生长代谢,会导致盆栽植物出现叶片枯黄、嫩叶畸形甚至萎蔫的现象,大家可以在发病初期就喷施一些针对性药物用于防治,比如:粉锈宁、甲基托布津等,首次施药后间隔一周重复喷药一次效果更好,而且施药时叶片正反面都要喷到。

②蚧壳虫:

法师在梅雨季以及季节更替、缺少阳光和通风时特别容易长蚧壳虫,蚧壳虫在发病初期幼虫也是细小的白粉状的,而且发展很快,幼虫短时间就能多代繁殖,藏匿于叶心、叶片反面以及叶片之间的缝隙里,它属于刺吸性虫害,主要蚕食叶片内的汁液,其排泄物还可引起烟煤病、黑腐病等其它问题。

防治措施:蚧壳虫虫体表面覆一层蜡质,药物不易吸收,故一般选择在中午有阳光的时候,蜡质层相对软化的时间段进行施药,杀虫剂则以内吸性杀虫剂为主,比如:吡虫啉、阿维菌素、氧化乐果等。由于蚧壳虫繁殖速度快,肉眼可见的活虫也可以用牙签和镊子等直接处理掉。蚧壳虫比较麻烦,杀虫不彻底非常容易反复,这点应引起注意。

4、夏天网购的法师需不需要修根晾根?

需要

法师需将毛细根剪掉,留下粗壮的根系,修剪后的根部需要浸泡在多菌灵溶液中进行杀菌消毒,浸泡之后清洗干净即可,放在阴暗的环境中晾根1-2天左右就可以上盆,上盆以后不用浇水,等到土壤干透之后再浇水,要放在弱光、通风好的地方,不能有直射光。

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拓展好文:《暗黑破坏神2重制版》纯召流死灵法师入门指南 死灵法师出装加点与开荒心得

  纯召流的死灵法师在输出方面依赖于召唤出的骷髅兵,且装备好凑,对新手玩家比较友好。下面请看由“明彻玉玦弦未鸣”带来的《暗黑破坏神2重制版》纯召流死灵法师入门指南,一起来看看吧。

  死灵法师的纯召唤玩法(后文均以“纯召”简称)是暗黑2这款游戏最适合新人入门的玩法。它是一个装备要求较低的法系玩法,输出却主要依赖小弟们的物理伤害,但同时有有着物理类玩法没有的安全性和低操作,本文将为你带来纯召的0基础入门教学。

  纯召死灵输出主体为召唤骷髅和**兵,本体游离在战场外,又因为加点的方式有较高的血量,可以说是对新人最友好的开荒玩法。同时这一玩法对玩家的要求只有释放诅咒调节战场、尸爆清理群怪、释放传送调节召唤物位置三个,操作压力几乎没有,体验非常安逸。

  纯召死灵本质上是一个法系玩法,任何提升技能等级的装备/护身符都能显著提升纯召的强度。但同时纯召并不急需常规法系玩法需要堆积到“上档”的施法速度、蓝量上限、回蓝速率,换句话说就是装备和变量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰带**通地狱”。

  纯召死灵作为法系玩法的变种,输出的主要来源却大部分是小弟们物理类伤害,本身又有伤害加深这一技能(减少怪物物抗100%,可以破除游戏大部分物理免疫效果),所以前期遇见的任何怪物都能打,不会和常规的法系一样遇见免疫怪就没有伤害了。

  在普通和噩梦难度,纯召死灵可以轻松实现佣兵杀怪产**,**召骷髅尸爆清场的良性循环。而到了地狱难度后,佣兵装备不够好的纯召很容易陷入佣兵产尸慢,骷髅尸爆都缺资源的恶性循环,召唤物数量多了之后输出分散又会让推图效率变低(下面会提解决手段,但治标不治本),基本上在通关地狱之后只能刷牛场、皮叔(A5红门固定精英)和A1地穴三个地方,而且打得也都不算快。

  纯召死灵的队伍由召唤物、**兵和死灵法师三者构成。召唤物主要是骷髅和土魔,后期会包括一些复生的怪物。除此之外,**兵也是队伍的重要组成部分。

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  而在这些小弟之外,死灵法师还拥有以各种诅咒调整战场的能力,同时在怪物密集时还可以利用尸爆进行大范围输出。

  

  **兵主要的任务是制造**、提供光环、攻坚精英和BOSS。**兵的输出是纯召输出最重要的一环,在纯召死灵的队伍中通常会**A2的佣兵(这类佣兵俗称米山,下文以此代替),米山拥有可以强化骷髅们的光环效果,同时还担任了队伍内最高的单点伤害。

  

  重置版的佣兵光环可以在**时查看,普通难度选择提供祝福瞄准光环的进攻米山,到噩梦之后换成力量光环(增加物理伤害)的进攻米山。噩梦米山的力量光环对整个队伍的提升非常大,所以一般噩梦才是纯召腾飞的开始。

  

  

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  骷髅的召唤需要**,所以在每场游戏的开始阶段,我们要尽可能选择游戏中较为简单的地图(比如A1的冰冷之原),让佣兵来制造**,招满之后在回城去战斗地图——如果你已经完成了第五幕解救安雅的支线任务,就可以直接从安雅身边的红门进尼拉塞克神殿外面,那里会有一堆僵尸,每局游戏初次见面以**状态伪装,可以在他们爬起来之前利用这些**直接召唤骷髅。(注意!一旦点亮了尼拉塞克神殿第二层的小站,红门就会消失!除非你想去刷尼拉塞克,否则千万不要点小站!!!)

  骷髅们的主要任务是辅助输出和充当肉盾,开荒到中后期我们会拥有最少8只骷髅,这些骷髅集中起来的伤害可以超过米山,但骷髅本身容易分散,所以它们更多时候以肉盾和辅助输出的形式存在,而在BOSS战阶段它们集火的输出甚至可以超过米山。

  注意,骷髅的属性在召唤时决定,如果你要频繁切换主副手的话,记得在人物面板骷髅技能等级最高的时候召唤它们。

  

  

  土魔的主要任务是控场,被土魔攻击的敌人会受到减速。前期等级低的时候土魔很脆容易死,死了就花费法力召唤就好。

  在一些情况下,土魔还可以配合攻击反噬诅咒来处理一些难缠的近战敌人,比如普通难度下的督瑞尔,就可以使用不停施加诅咒和召唤土魔作为肉盾来无伤击杀,毕竟召唤它只需要法力。

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  纯召死灵队伍中的复生怪物通常只有大笨兽(愚笨魔、血腹兽, 巨锤, 乌达尔兽)一种,不管它们叫啥,模型是固定的。它们在队伍中的任务是加快击杀BOSS和精英的速度。这种怪物在攻击时有概率触发压碎性打击(通常称为CB)效果,触发后会直接按照怪物当前生命值百分比扣血(对普通怪物1/4,对精英类敌人1/8,伤害基于1人难度血量,多人难度下效果会变弱),由于复生存在我们可以召唤复数的大笨兽,利用它们可以轻易将怪物血量压低,然后让骷髅和佣兵收尾。

  此怪物常出没于A2皇室监牢、A3憎恨大厅和A4火焰之河。

  补充:传送对小弟的集中效果

  

  我们使用传送技能和传送门时,所有的小弟(召唤物和**兵)都将以模型和人物重叠的形式聚团出现在落点,如果此时它们攻击范围内有敌人存在,小弟们就不会移动散开,而是保持聚团状态攻击敌人,可以利用这个方式来达成“集火目标”的效果。

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  后期小弟数量过多打BOSS会互相挤开导致一部分小弟打不到BOSS,也可以用这个方法来解决。

  传送技能需要聚气传送仗或者谜团符文之语,前者容易获取,下文有详细说明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。

  

  尸爆的实际效果是根据怪物**的最大生命值对周围怪物造成伤害,由于升级只加范围,所以前期稍微点几点够用就好,在骷髅类技能点满之后可以和土魔混着加,如果土魔怎么都不死就优先尸爆,反之点土魔。

  尸爆在死灵的战斗中通常是在召唤物击杀怪物制造**之后使用,可以有效的清理集群敌人,只要**数量够多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。

  围绕这一技能死灵有纯炸的刷牛玩法,大体思路就是利用佣兵制造**,然后靠高级尸爆在牛场进行连环**,和亚马逊的闪电之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。

  尸爆伤害为普通怪物对应级别的基础平均生命值的60~100% (1.13c调整为70~120%) ,与游戏人数无关,且不能被格挡,其中50%物理伤害会转化为火焰伤害,这意味着难度越高尸爆的伤害就越低,越需要大量的**。

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  减少怪物火抗词条也可以提升尸爆伤害,但增加火焰伤害词条和增加火焰技能等级的词条均无法加成尸爆。

  给怪物挂上伤害加深后尸爆可以达到最大伤害。

  死灵的诅咒类型很多,有用的不少,这里按照使用频率介绍

  1)伤害加深

  

  

  这一技能2级就可以学到,是纯召最常用的诅咒技能,效果实际上是降低怪物100%物抗,对主要输出为物理方式的纯召而言提升巨大,因为升级不加效果只加范围和持续时间,所以只点1级,可以多丢几次提高覆盖。

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  游戏难度到噩梦和地狱后,有些怪物会带有“物理免疫”词缀,大部分这类怪物都可以利用伤害加深进行“破除免疫”,让它们可以受到物理伤害。

  对0物抗的怪物释放可以让怪物物抗变成-100%,此时怪物收到物理伤害翻倍。

  即使破除了物理免疫,怪物依旧会有较高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫时只按照1/5计算,伤害加深这里实际上只是让物抗超过100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身还有着超过80%的抗性,所以就算破免了依旧打的很慢。

  由于尸爆是物理火焰混合伤害,所以伤害加深可以增幅尸爆。

  2)衰老

  

  

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  这一技能需要24级才能学到,前置有伤害加深、削弱和恐惧三个,效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能减慢飞行道具的速度)、50%物抗和50%伤害。由于升级只加持续时间,所以只点1级,需要频繁丢以提高覆盖。

  通常情况下这一技能都是用来处理危险的怪物、难缠的精英和BOSS,配合土魔可以让怪物动作极度缓慢,大幅提升安全性。不过由于降低物抗效果只有伤害加深的一半,所以在增伤力度上不如前者。

  3)微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引

  这三个技能用途类似,都是用来处理危险怪物,所以放一起说。

  

  

  首先是微暗灵视,这一技能可以让降低怪物的视野,针对远程怪物释放,会导致它们失去目标呆在原地。

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  接着是迷惑(迷乱),这一技能前置微暗灵视,效果是让怪物陷入混乱状态,不分敌我攻击最近的单位。对集群敌人更好用。

  

  

  最后是吸引,这一技能前置迷乱,效果是强制一个怪物将目标从死灵更换为其他怪物。

  这三个技能都不能对暗金怪物和头目生效。除迷乱外,都会被伤害加深和衰老覆盖。 迷惑(迷乱)和吸引都有很强的聚怪效果,被挂上诅咒的怪物甚至可以吸引视野之外的怪物来打它们,在牛场特别好用。

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  4)伤害反噬/铁**

  

  这一技能效果是让近战怪物在攻击后受到基于此次攻击伤害物理反伤,对死灵来说用处很少,大部分情况下都不如伤害加深,但可以利用这个技能配合土魔来无伤击杀近战类怪物,比如第二幕的关底BOSS督瑞尔、远古之路的野蛮人。

  5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)

  这两个技能纯召不点,但组队用途很大,所以稍微提一下。

  

  偷取生命这一诅咒可以让玩家攻击怪物时按照50%的比例治疗自身,对物理类职业来说帮助很大,和这些职业组队时偶尔需要。

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  降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、电、冰4系抗性,可以极大增幅法系职业,和这些职业组队时经常需要。

  6)削弱和恐惧

  

  

  这两个技能都是衰老的前置技能,必须点了才能解锁衰老,其中削弱只能减伤效果被衰老完爆,恐惧也不如前面提过的三个技能处理危险怪物时好用,还会让怪堆分散不利于尸爆输出,所以绝大多数情况是不用的。